|
Consola de sucesso convence a grande maioria dos seus utilizadores.
Game over não é expressão que se aplique à Wii Fit, da Nintendo. Alargado o domínio dos jogos de vídeo ao dos desportos, como ioga, aeróbica e musculação, numa consola, em Abril de 2008, chegou à Europa e convenceu. Em Dezembro de 2008, a nossa congénere italiana enviou um inquérito pela Net e obteve mais de 300 respostas de associados utilizadores da Wii Fit.
Motivos para comprar
Pura diversão é o principal motivo para a comprar. A larga maioria aprecia os jogos de equilíbrio e um em três utilizadores afirma que a Wii Fit ajuda a alterar e a melhorar o estilo de vida. O desejo de se exercitar e perder peso levou grande parte a comprá-la.
Inquiridos divertem-se
A relação entre a qualidade e o preço (€ 95 pela Wii Fit e € 250 pela consola) e o facto de a sua utilização frequente ser uma boa forma de fazer exercício, contribui para este sucesso.
Cada sessão dura, para mais de metade dos ginastas, cerca de meia hora. Fácil de utilizar, sólida, resistente e fiável do ponto de vista do funcionamento para a maioria, 80% dos proprietários consideram-na mais divertida para si próprios do que para os seus filhos.
Última atualização em março de 2009
|